過去にもとりあげていますが、ゲーム企画から発生した優れたコンテンツのひとつに、バンダイナムコの「鉄拳」シリーズがあります。 この作品、もとよりストリートファイターのパロディ(失礼)みたいな立ち位置でスタートした、自由な発想のゲームだったので…
秀逸なコンテンツは、総じて長く語られる場合が多いのですが、実際にはその流れに緩急があり、ハナから人気に支えられて長続きするというものでもありません。 むしろ最初はなんだかよくわからないウチにスタートを切って、間をおくあいだに熟考が施され、揺…
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